Atualizados: III/VC CLEO, Ultimate ASI Loader, f92 processor
Postado em 18/11/2021 às 19:10
- Atualizado para a nova versão e adicionado download para GTA Trilogy.
- Change log aqui. O mais notável é a correção da perda de precisão de coordenadas.
Fonte: Mix Mods
[SA:DE] Classic Water (água estilo clássico)
Postado em 18/11/2021 às 15:03
Mod para GTA SA:DE que restaura a textura de água do GTA San Andreas clássico (versão mais HD encontrada nos arquivos do GTA IV). Mas agora usando os shaders modernos.
Também ajusta a cor da água, principalmente de noite, para deixá-la mais escura ? isto é considerado uma correção, pois a água original do jogo é brilhante demais de noite.
?Autor: ThePedro004, Jéssica Natália
Veja também:
Fog Distance Fix (adicionar neblina no horizonte) ? para o mar não ficar cortado no horizonte
[Fonte primária]
Fonte: Mix Mods
[GTA Trilogy] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão)
Postado em 18/11/2021 às 02:34
Português
English
Conseguimos corrigir, da maneira correta, a neblina e distância de visão do GTA Trilogy!
Para GTA III, Vice City e San Andreas The Definitive Edition.
Foi adicionado uma neblina/névoa (fog) atmosférica no horizonte que limita a distância de visão do cenário do jogo, causando maior realismo e imersão de um mapa grande.
Menos opinião e mais game design: o jogo, principalmente SA, foi originalmente projetado para causar a impressão de mapa maior do que realmente é (rodovias cheias de curvas, zoom limitado no menu etc). É importante que você não consiga ver o mapa todo, para ter essa impressão.
Não gosta da distância baixa demais? No download há opção de distância maior! (SA) Assim você ainda enxergará o mapa inteiro, mas com neblina.
?Autor: Junior_Djjr
Testes: Jéssica Natália
Veja também:
[Fonte primária]
Fonte: Mix Mods
[SA:DE] Fog Distance Fix (neblina e distância de visão)
Postado em 17/11/2021 às 20:47
Conseguimos corrigir, da maneira correta, a neblina e distância de visão do GTA Trilogy!
Somente GTA San Andreas The Definitive Edition, até o momento.
Foi adicionado uma neblina (fog) atmosférica no horizonte que limita a distância de visão do cenário do jogo, causando maior realismo e imersão de um mapa grande.
Menos opinião e mais game design: o jogo foi originalmente projetado para causar a impressão de mapa maior do que realmente é (rodovias cheias de curvas, zoom limitado no menu etc). É importante que você não consiga ver o mapa todo, para ter essa impressão.
Não gosta da distância baixa demais? No download há opção de distância maior! Assim você ainda enxergará o mapa inteiro, mas com neblina.
?Autor: Junior_Djjr
Testes: Jéssica Natália
Veja também:
[Fonte primária]
Fonte: Mix Mods
[GTA Trilogy] Better Wasted Busted (nova tela ao morrer)
Postado em 17/11/2021 às 18:16
Mod que muda as telas de morrer ou ser preso o GTA Trilogy (III, VC e SA The Definitive Edition).
?Autor: Instanity666
Veja também:
[Origem]
Fonte: Mix Mods
[SA:DE] Classic Atmosphere (gráficos ReShade)
Postado em 17/11/2021 às 14:14
Mod gráfico que deixa o GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy) com coloração mais voltada aos anos 90, um pouco amarelada, para combinar com a imersão e estilo antigo do jogo.
Lembra um pouco os gráficos da versão clássica do GTA San Andreas, como PS2 ou PC.
O mod vem somente com shaders leves, não impacta o desempenho e não muda drasticamente o gráfico do jogo.
No entanto, ReShade se aplica à tela inteira, portanto elementos da interface ficarão levemente amarelados, mas o efeito é bem sutil (como visto acima).
Também funciona no GTA III e VC The Definitive Edition, mas não foi configurado para eles.
?Autor: ThePedro004
[Fonte primária]
Fonte: Mix Mods
[GTA Trilogy] Water Ripple Fix (corrigir efeito de água)
Postado em 17/11/2021 às 14:14
Mod para GTA Trilogy (III, VC e SA The Definitive Edition) que corrige o efeito de ondas quando você cai na água.
O efeito original do jogo era realmente PÉSSIMO! Agora estará corrigido, inclusive para III e VC.
?Autor: Junior_Djjr, Jéssica Natália
Veja também:
[Fonte primária]
Fonte: Mix Mods
Classic Atmosphere (gráficos ReShade)
Postado em 16/11/2021 às 19:42
Mod gráfico que deixa o GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy) com coloração mais voltada aos anos 90, um pouco amarelada, para combinar com a imersão e estilo antigo do jogo.
Lembra um pouco os gráficos da versão clássica do GTA San Andreas, como PS2 ou PC.
O mod vem somente com shaders leves, não impacta o desempenho e não muda drasticamente o gráfico do jogo.
No entanto, ReShade se aplica à tela inteira, portanto elementos da interface ficarão levemente amarelados, mas o efeito é bem sutil (como visto acima).
?Autor: ThePedro004
[Fonte primária]
Fonte: Mix Mods
[SA:DE] Submerged Map (mapa embaixo d´água)
Postado em 16/11/2021 às 18:54
Mod que muda o water.dat do GTA SA:DE para que todas as cidades fiquem inundadas embaixo d'água.
Este foi um dos primeiros mods do mundo para o GTA clássico. No GTA Trilogy o efeito é bem legal, devido aos gráficos modernos.
?Autor: Jéssica Natália
[Fonte primária]
Fonte: Mix Mods
[VC:DE] Fix Gun Runner Softlock (missão impassável)
Postado em 16/11/2021 às 13:59
Este mod corrige um problema que impossibilitava completar a missão "Gun Runner" no GTA Vice City The Definitive Edition, pois causava um bug que as caixas não eram destruídas.
Afinal, se a Grove Street Games / Rockstar Games não corrige, os fãs têm que corrigir...
Atenção: o mod substitui o main.scm interno, é compatível com jogos salvos, mas é possível que seja incompatível em algum novo update do jogo. No entanto, muito provavelmente alguma nova versão do jogo corrigirá o problema (só não sabemos quando), mas quando isso acontecer basta desinstalar o mod.
?Autor: spree
[Origem]
Fonte: Mix Mods